藍と淡々

物作り冒険譚


【Qubicle】Unityへエクスポートする時の詳細設定

以前QubicleからUnityへとエクスポートする方法をご紹介しましたが、それだけだとモデルにノイズ(色が変になる)が発生してしまうことが分かったので、補足です。 =================== この記事を書いた時のバージョン(Mac) ・Unity P…

【Trocco】3Dパズルゲームを作ってみたい② - 繋いだレールの上にトロッコを走らせる

今回もゲーム開発記録その②、書いていこうかと思います。 前回は、レールをタップ&ドラッグで移動させて、入れ替える処理を書きました。 【Trocco】3Dパズルゲームを作ってみたい① - タップ&ドラッグで移動させる - 藍と淡々megumisoft.hatenablog.com 今…

【Trocco】3Dパズルゲームを作ってみたい① - タップ&ドラッグで移動させる

今作ってるゲームが、レールを動かして繋げていき、その上をトロッコが走れるようにする、というパズルゲーム(予定)なので、その開発経過を書いてこっかなーと思ってみました。 作っていて、これは記事にしたい!ってとこだけ抜粋して載せるつもりです。 …

QubicleからUnityにエクスポートする方法

以前の記事で、Qubicleで作ったモデルをUnityにインポートするのに、Assetの「PicaVoxel」を使うやり方を紹介しましたが、もっと簡単にQubicleだけでできるやり方があったので、ご紹介。 =================== この記事を書いた時のバージ…

[Unity] 簡単にクリックandタップ移動が実装できるNavigationを試してみた

一ヶ月ぶりに3Dの機能に触れたらものすごく便利なものを発見したので、感動ついでに記事にしてみた。 Unityでスマホ向けゲームを作ってると、タップした場所に移動させたいことってけっこーあると思います。 今回はそんなお悩みを簡単に解決してくれる機能の…

[Unity] Qubicleで作った3Dモデルに手作りアニメーションをつけてみる

ちょっと興奮したので記事にしてみました。 アニメーションの作り方は、他のサイトで良い記事を書いてらっしゃる方のを参考にしたので、そのURLを貼って丸投げ()をします。下の方で。 それ以外に自分がやったこと書きます。(需要は皆無・・・) 最初に、…

Android版ゲーム初リリースしたよ!

開発開始から一ヶ月、無駄に時間をかけたゲームがGoogle Playで公開まで漕ぎ着けました。いやー長かった。 よければ一瞥してやってください。(お願いします。なんでもすr・・・) 「Space Traveler」(無料)- for Android SpaceTraveler - Google Play の …

今までに作ったものたち。

ここに適当にまとめていきます。*「ゲーム」 ・「Trocco」 -両OSで配信中。 launchkit.io *「音楽」 ・「耳鳴り」 - 1作品目 soundcloud.com