藍と淡々

物作り冒険譚


2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】みんな大好きAsset Storeの歩き方

こんにちは(ؓؒؒؑؑؖؔؓؒؐؐ⁼̴̀ωؘؙؖؕؔؓؒؑؐؕ⁼̴̀ ) Asset大好きマンです。今回は、Unityを触ったことがある人であれば知っている、「Asset Store」について紹介していこうと思います。知ってるけどほとんど使ったことない、使ってるけどライセンスとかよく分からな…

【Unity】LODでパフォーマンスを向上させる

こんにちは(ؓؒؒؑؑؖؔؓؒؐؐ⁼̴̀ωؘؙؖؕؔؓؒؑؐؕ⁼̴̀ ) 今回は、Unity 5から無料版(Personal Edition)でも使えるようになった、LOD(Level Of Detail)をチュートリアル形式で紹介していきます。Level Of Detailとは、一言で説明すると、カメラからより離れている被…

【Unity】知って得するMathfクラス

こんにちは(ؓؒؒؑؑؖؔؓؒؐؐ⁼̴̀ωؘؙؖؕؔؓؒؑؐؕ⁼̴̀ ) 今回はUnityのMathfクラスの紹介をしていきたいと思います。といっても全部は大変なので、よく使うっぽいやつ&イメージしやすいやつだけ。(アバウト過ぎる…)具体例はUnityのスクリプトリファレンスからパクっ…

【Unity】Rayの使い方まとめ

こんにちは! 今回はUnityでよく使うRayについてまとめてみようと思います。 基本的な使い方から、可視化、太さの変更など、参考になれば幸いです⁽⁽◞(꒪ͦᴗ̵̍꒪ͦ=͟͟͞͞ ꒪ͦᴗ̵̍꒪ͦ)◟⁾⁾ =================== この記事を書いた時のバージョン…

【Skele】 Unity内でキャラクターアニメーションを作る

こんにちは!暑いですね!禿げそうです! さて、最近Asset Storeでいい感じの3Dモデルがあったので買ってみたんですが、使ってるうちにどうしても欲しいアニメーションが出来てしまい、何とかならんのかーという感じの悶々とした一ヶ月を過ごしていました(…