2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧
以前QubicleからUnityへとエクスポートする方法をご紹介しましたが、それだけだとモデルにノイズ(色が変になる)が発生してしまうことが分かったので、補足です。 =================== この記事を書いた時のバージョン(Mac) ・Unity P…
今回もゲーム開発記録その②、書いていこうかと思います。 前回は、レールをタップ&ドラッグで移動させて、入れ替える処理を書きました。 【Trocco】3Dパズルゲームを作ってみたい① - タップ&ドラッグで移動させる - 藍と淡々megumisoft.hatenablog.com 今…
今作ってるゲームが、レールを動かして繋げていき、その上をトロッコが走れるようにする、というパズルゲーム(予定)なので、その開発経過を書いてこっかなーと思ってみました。 作っていて、これは記事にしたい!ってとこだけ抜粋して載せるつもりです。 …
以前の記事で、Qubicleで作ったモデルをUnityにインポートするのに、Assetの「PicaVoxel」を使うやり方を紹介しましたが、もっと簡単にQubicleだけでできるやり方があったので、ご紹介。 =================== この記事を書いた時のバージ…