藍と淡々

物作り冒険譚


2015-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】SourceTree + BitBucketを使って複数のPC間でプロジェクトを共有する(記事紹介)

こんにちは( ・ὢ・ ) 自分は普段、iMacでUnityを使っているのですが、勉強会などでMacbookを持って行く場合、UnityのプロジェクトをiMacからMacbookに外付けHDDを通して移してあげなければならず、とっっってもめんどくさい思いをしていました。DropBoxやiClou…

【Visual Studio Code】Unity用のエディタとして使うなら設定しておきたいこと

こんにちは୧(๑ ⁼̴̀ᐜ⁼̴́๑)૭みなさんはUnityでスクリプトを編集するとき、エディタは何を使っているでしょうか。デフォルトではMonoDevelopが設定されていますね。 (Windowsの場合、最近のアップデートでVisual Studioをデフォルトに選べるようになったみたい…

【Unity】Xcode7でシミュレーターが選択できない場合の対処法

こんにちは(° ꈊ °)先日Unityで制作中のゲームの動作をXcode7のシミュレーターで確認しようとしたところ、うまくいかずにハマってしまったのでその解決方法を書いておきます。 *今回の問題 : 「SimulatorSDKでビルドしても、Xcodeでシミュレーターのリスト…

【Unity豆】Inspectorを固定してオブジェクトを登録する

こんにちは(๑◔‿◔๑)今回は、知ってれば本当に大したことない、だけど知らないと勿体無いUnityの豆知識を紹介する新コーナーです。題して、「Unity豆」!(センスがどっかいった...)というわけで早速。 ・InspectorからListに一括してオブジェクトを割り当て…